۴۴۰ فروشگاه و گیم‌نت به مراکز انتظامی معرفی شدند

کد خبر: 880771

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: در سال گذشته ۳۵ هزار فروشگاه و بیش از ۴۵۰۰ گیم نت مورد بازرسی قرار گرفتند که حدود ۴۴۰ واحد متخلف به مراکز انتظامی معرفی شدند.

۴۴۰ فروشگاه و گیم‌نت به مراکز انتظامی معرفی شدند

خبرگزاری فارس: عباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در پاسخ به سوال نصرالله پژمانفر درخصوص نظارت وی بر عملکرد ضعیف و شائبه دار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و مدیرعامل آن گفت: در موضوع بازی‌های رایانه‌ای در حوزه نظارت بر بازی‌های خارجی ۱۵ ناشر مجوز دارند که با توجه به استعلاماتی که از آن‌ها صورت گرفته در فضای بازی‌های خارجی به آن‌ها مجوز اعطا شده است.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با بیان اینکه بازی رایانه‌ای پیش از انتشار به صدور پروانه انتشار نیاز دارد، افزود: در این بخش رده بندی سنی صورت می‌گیرد و به این شکل امکان انتشار به بازی‌های رایانه‌ای با مجوز داده می‌شود.

وی با اشاره به اینکه در حوزه بازی‌های رایانه‌ای موبایلی نظارت تا ۷ روز پس از عرضه رخ می‌دهد، بیان کرد: در حوزه بازی‌های ایرانی بررسی‌های محتوایی پیش از انتشار صورت می‌گیرد و رده بندی سنی اعمال می‌شود که در این حوزه از مجموع ۱۰۵۰۰ بازی بررسی شده، ۲۱۵ بازی ممنوع اعلام شده و مابقی بازی‌ها مجاز شده اند.

صالحی با بیان اینکه بر بازی‌های رایانه‌ای و موبایلی داخلی و خارجی نظارت انجام می‌شود، اظهار داشت: بنیاد بازی‌های رایانه ای، نظام رده بندی سنی را انجام می‌دهد تا خانواده‌ها و بازی کنندگان در این فضا اعمال نظارت بر خانواده و مصرف داشته باشند که بیش از ۱۸ هزار بازی موبایلی نظام رده بندی اخذ کرده اند.

وی با تاکید بر اینکه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌های بر فضای مراکز توزیع فیزیکی و فروشگاه‌ها نظارت می‌کند، افزود: در سال گذشته ۳۵ هزار فروشگاه و بیش از ۴۵۰۰ گیم نت مورد بازرسی قرار گرفتند که حدود ۴۴۰ واحد متخلف به مراکز انتظامی معرفی شدند.

این عضو کابینه دولت دوازدهم ادامه داد: در حوزه نظارت بر فضا‌های مجازی حدود ۷ هزار مورد لینک که متخلف بوده در سال ۹۶ به کمیته مصادیق مجرمانه ارجاع شده است.

وی با بیان اینکه یک روند قابل توجه در حوزه نظارت بر بازی‌های رایانه‌ای شکل گرفته که ممکن است جامع نباشد، تاکید کرد: در فضا‌های مجازی و حقیقی متخلفانی وجود دارند، به ویژه در فضای مجازی که امکان ایجاد آدرس‌های جدید و فضا‌های خودساخته برای آن‌ها وجود دارد و امر نظارت را سخت‌تر می‌کند، اما اقداماتی که در حوزه نظارت بر فضا‌های مجاز و غیرمجاز صورت گرفته، رو به جلو پیش رفته است.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با تاکید بر اینکه ترویج جریان بازی سازی ایرانی برای کمک به فضای اقتصاد و فرهنگ، دغدغه‌ای مهم و اساسی است، افزود: با همین نگاه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی مسیر رو به جلویی در مسیر حمایت‌ها طی کرده است، به طوری که در سال ۹۰ در جشنواره سالانه بازی‌های رایانه‌ای ۹۴ بازی داخلی وجود داشت، اما در سال گذشته ۱۹۰ بازی رایانه‌ای داخلی وجود داشته که این روند رو به جلوی داخل در حوزه بازی‌های رایانه‌ای را نشان می‌دهد.

وی با بیان اینکه در سال ۹۴ در حدود ۱۱ درصد بازار داخلی توسط بازی‌های ایرانی تامین می‌شد که گردش مالی آن حدود ۴۶۰ میلیارد تومان بود، ادامه داد: در سال ۹۶ در حدود ۱۴ درصد بازی ایران در این بازار دخالت داشتند یعنی سهم ما در طی دو سال ۳ درصد افزایش داشته و بازار ۹۲۰ میلیارد تومان گردش مالی داشته است.

صالحی با تاکید بر اینکه روند بازی‌های داخلی ایرانی در سال‌های اخیر روند رو به رشدی از لحاظ سهم بازار، کیفیت و کمیت داشته است، تصریح کرد: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در مسیرسازی‌ها نقش مهمی داشته اند.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به عملکرد نظارتی در حوزه مذکور گفت: بر اساس مسئولیت‌های قانونی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی همچنین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای موضوع نظارت به صورت جدی پیگیری می‌شود.

وی با بیان اینکه اخیرا شورای هماهنگی با حضور نهاد‌های وابسته به موضوع بازی و متشکل از ۴ کمیته تشکیل شده است، گفت: همه مشکلاتی که در فضای بیرونی مشاهده می‌شود صرفا در فضای مجازی نیست، به عنوان مثال ۲۵۰ بازی از بین ۱۰ هزار بازی که از مجموعه مذکور درخواست مجوز داده بودند به عنوان بازی غیرمجاز اعلام شدند.

صالحی با بیان اینکه شاهد عرضه‌های غیرمجاز هستیم، ادامه داد: از طریق نظارت‌های فیزیکی و البته فضای مجازی درصدد برطرف کردن مشکلات هستیم، به عنوان مثال بیش از ۶ هزار لینک شناسایی و به کمیته تعیین مصادیق مجرمانه رایانه‌ای ارسال شد.

این عضو کابینه دولت دوازدهم با اشاره به اینکه شاید تخلفاتی پیش بیاید که دور از نظارت باشد، اما در تلاش هستیم تا خلاء‌های موجود را برطرف کنیم، افزود: در این بین روند حمایتی نیز در دستور کار است لذا می‌توان اذعان کرد پیشرفت دربرگیری سهم بازی‌های ایرانی در بازار بازی‌های رایانه‌ای از یک درصد به ۱۴ درصد بیانگر این مهم است.

وزیر ارشاد ادامه داد: نظارت‌های پایه بر این مراکز و سامانه‌ها اعمال می‌شود. ما در بخش فیلم و سریال‌های ایرانی همه فیلم‌ها و سریال‌ها را پیش از بارگذاری بازبینی می‌کنیم. این فیلم‌ها باید پروانه نمایش داشته باشند تا امکان عرضه در فضای سامانه ویدیویی را داشته باشند. اما در فیلم و سریال‌های خارجی بیشتر آن‌ها از نمایش خانگی مجوز دارند، ولی در مورد فیلم‌های روز به دلیل رقابت با سامانه‌های دیگر نظارت پسینی اتفاق می‌افتد.

وزیر ارشاد همچنین خاطرنشان کرد: احیانا ما اگر به تخلفی برخورد کنیم، در زمان کوتاهی با آن برخورد می‌کنیم. اما از ۶۰ هزار مورد بارگذاری شده میزان تخلفات درصد بسیار محدودی نسبت به حجم کل داشته است. ما باید حوزه سامانه‌های ویدیویی را به عنوان یک فن آوری ارتباطی جدی بگیریم و اقتضائات آن را هم در نظر داشته باشیم.

صالحی با بیان اینکه آیین نامه و دستورالعمل‌های روشنی برای نظارت بر سامانه‌های ویدیویی تنظیم شده، خاطرنشان کرد: گزارش ما فقط بر مبنای گزارش‌های بیرونی نیست بلکه گزارش‌های پیوسته داخلی هم داریم و برای بالا بردن سهم نظارت پسینی رصد و مانیتورینگ قوی دراین زمینه داریم.

۰

دیدگاه تان را بنویسید

 

اخبار مرتبط سایر رسانه ها

    نیازمندیها

    سایر رسانه ها